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王者荣耀S22破晓版本于12月10日更新上线体验服
这次可是更新了以“万物生”为设计概念的全新王者峡谷,以及全新UI图标和排位样式以及11日更新曝光的新英雄-司空震
快点开虎克的视频一起来看看本次新版本的更新重点吧
本周更新重点大致可以细分为以下这几点:一、王者峡谷调整
(1)原初法阵玩法——改善对抗路英雄体验的对抗路传送机制
(2)原初进化——主宰暴君机制和效果更新具体表现
(3)原初试炼——改善滚雪球体验
并更新了触发“原初印记”时获得游戏币的飘字,它能够更清楚的展示游戏币获得的途径
(4)局内分路引导升级
对抗路和发育路如何走对分路?开局跟着地面流光走即可
(5)风暴龙王与召唤师行为的互动机制
风暴龙王的刷新位置和能力/击败buff效果,将根据本局召唤师击杀的暴君和主宰数量决定。
①风暴龙王会出生在召唤师击杀数多的暴君出生点或者主宰出生点。
②风暴龙王在哪个出生点出生,即代表本局它会继承哪个远古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力。
二、排位赛调整
(1)排位赛的匹配界面更新,增加了匹配界面的峡谷地形展示,以及各种页面的优化更新
(2)选将流程调整
选将易用性优化
征召模式选将增加筛选项:
名称:英雄名拼音排序
熟练度:英雄熟练度高低排序
英雄战力:英雄当前荣耀战力高低排序
赛季常用:召唤师本赛季使用英雄场次排序
赛季常禁:召唤师本赛季禁用英雄场次排序
三、铭文系统改动
(1)英雄专属铭文页更新
与装备方案类似,每个英雄对应3套方案,玩家可独立地为每个英雄修改方案
(2)新增铭文预览
铭文弹窗增加方案预览,对比一览无余:
(3) 铭文推荐展示优化
以及还有王者UI3.0,排位赛段位图标升级,结算MVP品质升级还有诸多装备英雄调整,画质升级,HDR特效上线等等
各位王者召唤师们自己去体验服好好的提前感受一下S22赛季的魅力吧!
哦对了
还有一个全新的新英雄司空震也已经上线体验服咯~
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