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王者荣耀阿古朵 出装铭文 阿古朵 打法教学

来自:小橙子7812 | IP:福建 | 浏览:1296 | 2020-12-07 | 举报

据非正式统计,王者荣耀中的野怪,平均每天要被击溃1536648次,实在是惨,而有这么一位少女,骑着熊猫球球,每天忙着给野怪开洞跑路,可以说是野怪的福音了,她就是阿古朵。

玩家:阿古朵是两个英雄,一个是梦琪,一个是瑶,这俩结合就是阿古朵。

官方:你放屁!

玩家:把嘴给我闭上,给爷看个图:

官方:尊敬的V8用户,刚才冒犯了,请问您有什么需求?阿古朵这个英雄,自从刚刚更新这个英雄,比较热门,过了一段时间,却鲜有人玩,这个角色也削过好几回,官方把阿古朵,一次收服多野怪的,一个技巧给删了,导致阿古朵收服野怪的速度变慢了,以前收服的野怪没有上限,现在一次只能收服一个,还削弱了阿古朵对塔伤害,这也是这个英雄冷门原因之一,大家看下方图就知道有多冷门了。

玩家:上一边子去,别烦我。

这个角色刚刚出来的时候,阿古朵打野十分的迅速,所以这个英雄前期往往会反野,这个英雄ban率也非常之高,现在不是很高,因为这个角色越来越冷门了,所以导致玩家们,把她渐渐遗忘了,这个角色前期老反野,导致我方打野发育不良,常常玩打野的玩家,应该都知道,仅仅吃自家野的经济,是不能发育起来的,反而经济会越来越低,本来打野经济就不高,阿古朵再这么一反,打野就真的崩溃了呀!打野:我容易吗我,我TM心态崩了呀!所以这个角色刚出来时ban率很高。

【英雄技能解析】

被动技能:山林奇缘,该技能靠近需要携带惩戒,靠近野怪即可用惩戒收服,收服野怪后不仅加打野刀的层数,并且还加大招的被动层数,而且收服速度,不受打野刀增加的属性影响,大招被动请往下观看。

一技能:野蛮生长,在技能范围内的,队友或小兵会获得加血加速效果,阿古朵也是拥有这些效果的,并且加的血量比队友的效果要好,也会提升阿古朵的攻击速度,敌人在范围内会减速,并且时间长了会禁锢。

被动技能:释放一技能的同时,收服的蜥蜴会前来助战,收服的越多,效果也就越明显,收服的蜥蜴,如果不足2,蜥蜴则无法出来助战,蜥蜴上限是6,收服的蜥蜴分为三个档次,每个档次,有每个档次的效果。

二技能:翻滚吧!球球,释放技能前,球球抱紧阿古朵并进行原地蓄力,蓄力的时间越长,翻滚的时间越长,但是过了蓄力条的那条杠,则翻滚时间不会再延长,在释放二技能的同时,可以免疫一次硬控效果,翻滚冲锋撞到的敌方英雄、野怪、兵线等,都会受到伤害。

被动:释放技能后召唤红雀,需要根据你自身收服的红雀只数,来计算召唤的红雀大小,如果收服的红雀不足2个,则无法释放,释放后的红雀,会自动攻击敌方,收服上限为6。

大招:峡谷总动员,使用该技能后,阿骨朵会向指定地点跳跃,范围内如果有敌人,将会对敌人造成击飞,并释放出把球球和熊、豹子,前来助战,届时阿古朵成为本体,购买装备提升的属性,则无法为助战的动物增加,都增加在阿古朵一人身上,熊和豹子收服数量不足2只,则无法前来助战,收服上限为6,收服越多,效果越好,收服的红蓝buff,将会化作属性永久增加,红和蓝增加的属性是截然不同的,收服数量低于2,无法增加属性,上限是4。

施法后清除所有的控制效果,球球血量如果清零,不会死亡,则会返回阿古朵身边,恢复骑乘状态,阿古朵本体,也可以自动召回球球,召回后并增加自身血量。

释放大招后的,阿古朵本体自身的二技能,会有所更改,二技能改成爆弹雷种,释放二技能后阿古朵会往前位移,并且位移后的前方,释放地刺,地刺会对敌人野怪或敌方兵线,产生伤害,大招技能改成召回。

英雄强度解析

这个角色的坦度也是可以的,但是由于释放大招后,本体血量极低,后期很容易,被敌方造成一招秒,所以尽量不要在敌人比较多的地方,释放大招,更不能释放大招后,本体往前排冲。

该英雄打野效率,是打野中最高的,由于自身打野比较效率,加上自身非常的灵活,所以成了入侵野区最好的选。

英雄的伤害,虽然没有很高的爆发性伤害,但凭借自身收服的野怪数量,召唤野怪对敌方持续伤害,加上释放大招后球球的伤害,也是不一般的。

阿古朵是个蓝领打野,什么是蓝领打野,今天我会给你一一道来,蓝领打野就是对野区没有太大需求,把一些野怪的经济与buff,让给需要的法师与射手,让他们更好的发育起来,从而让我们一步步顺风,阿古朵自身可以反野来提高经济,并且骚扰敌方打野,导致敌方打野发育不良,让我方队友一步步壮大,经济更高。

英雄出装解析

大家应该都看到了,这是半肉半输出的出装。

既然是打野,第一件,自然要出打野刀,狩猎宽刃可以不用出,今天我们要出的是弃鳞短刃,这把刀不仅仅加打野速度,还可以在短时间内发育起来,需要你不断的抓人,得到的人头与助攻,会化作赏金,赏金达到上限后就会,给予一定的经济,这件装备可以解决蹭线问题。

当队友在旁边时,你蹭线对他的经济毫无影响,反而自己会多获得50%,这样你的队友就不会,再因为经济口吐芬芳了。

第二件装备,冷静之靴,出了这件装备后就可以合成二级打野刀了,冷静之靴,这个装备是减技能冷却时间用的,是为了让你的技能CD时间更短。

第三件,宗师之力,这是用来强化普攻的,角色普攻伤害更高,英雄主要靠二三技能来打伤害,用完之后,就主要普攻来造成伤害。

第四件,作为打野,肯定要把开团时侯的最大威胁清除掉,就是敌方伤害很高爆发也很高的英雄,暗影战斧就是专门对付这种角色的,既能减CD加生命值,还能对射手造成威胁很大的伤害,在团战时,切掉敌方射手,无疑是最大的助力。

第五件,不祥征兆,对抗物理伤害很高的英雄使用,法师伤害如果很高,就换成永夜守护或魔女斗篷,我就不需要多做解释了,这件装备大家应该都熟知。

第六件,这件装备比较推荐于,有治疗的英雄,而阿古朵,恰恰是这种英雄,一技能有群体恢复效果,但是不是那么的明显,可以用不死鸟之眼来弥补,在你血量越少时可以增加一技能的恢复效果,以确保有续航能力,不用再回城,血量越少回复效果越明显。

还可出一套野辅装,可以在反野的同时支援射手,而且射手经济不会受到影响,支援完之后就去反野,只需要把宗师之力换成,宝石装备即可。

英雄铭文与解析

这套铭文算是阿骨朵正常的铭文,其实未必非要用这套,阿古朵的铭文,可以根据她的需求铭文属性,来搭配铭文,阿骨朵需要的属性有CD、攻速、生命、防御、攻击等等,需要你们根据自身情况来搭配他们。

阿古朵这个英雄虽然需要生命值,但是到了后期,最大生命值不会增加,阿古朵本体的生命值,也就是说生命值,只会增加给球球,而阿古朵不会,这就导致了本体比较脆,容易切,所以添加生命铭文适当即可。

阿古朵需要二技能和大招以及野怪打伤害,攻速也需要适量添加,以免技能都处在CD状态,而普攻的伤害跟刮痧似的,攻速铭文和攻击铭文这些都要添加,用铭文来强化普通攻击。

英雄弱点与克制阿古朵的英雄

弱点

弱点非常明显,阿古朵是一个前中期英雄,因为到了后期,他的装备和铭文加的生命,仅仅只是加给球球,而一旦开启大招,阿古朵生命值比射手还要脆,所以很难存活,这个时候随便一个技能就能解决她,即便召回球球也无济于事,召回球球需要时间,届时本体早已死亡。

克制阿古朵的英雄

干将莫邪,这个英雄可谓是很克制阿古朵,阿古朵开启大招后,也近身不了干将莫邪,干将莫邪可以用位移技能避开,而且干将自身爆发很高,打开启大招后的阿古朵,以阿古朵本体的生命值,肯定接不住开启大招后干将的一击,而干将的技能轨道又非常特别,直接用技能避开球球,直接斩杀阿古朵,擒贼先擒王,这样没有球球保护的阿古朵,是那么脆皮,对抗干将的唯一方法,就是做保命装备,像名刀、辉月、复活甲等等,或许能抗下干将的致命一击。

兰陵王,兰陵王这个角色隐身后,我们是看不到的,但是他靠近我们,头上会有标志,阿古朵开启大招后,这时就是兰陵王下手的好机会,开个隐身,然后靠近阿古朵本体,直接一套带走,不要给阿古朵召回球球的机会。

猪八戒,这个英雄非常非常的肉,还有高额的回血效果,让一些爆发不高的玩家很头痛,所以比较针对阿古朵,因为阿古朵爆发不高,也没有很高的穿透,一般奈何不了猪八戒,但是由于阿古朵较为灵活,所以可以躲避猪八戒的一些技能。

【阿骨朵实战技巧技巧】

逃跑连招1232,一技能减速并禁锢敌人,并给予我方加速,二技能加速逃跑,三技能控制敌人,二技能位移逃跑,这么一看的话,阿古朵还是相对比较灵活的,这套连招可以快速脱离战场,并逃跑。

这套连招,还算比较有杀伤性的,可以收服较多野怪或者出装来提升连招伤害,2132a。

这套连招,需要看你的野怪收服数量,数量越多对塔伤害越高,如果你所有野怪的收服数量,都达到了上限,一套推一个塔绝对没有问题。

阿古朵实战思路

阿古朵打野前期开局,需要判断对面打野,是蓝开还是红开,如果是红开就反蓝,如果是蓝开就反红。

敌方打野是红开,先去反蓝,反完蓝之后再把自己家的野区吃个精光,这样我们就吃了3波野区,而敌方打野仅仅只吃了一波,如果敌方打野,也反野,可以让法师看蓝,我们开局优势就来了,吃完3波野区之后,去抓人,先抓上路,抓完人,届时敌方红区刷新,可以再进行反一波野区,即便打野来了,经济也不如你,可以直接吊打他,反野之后开龙,这样我们经济上有了优势。

中期我们慢慢带线推塔,带节奏,把阿古朵的收服的所有野怪的层数,都达到上限后,把一些野让给需要的法师或射手,后期阿古朵比较疲乏,所以只能靠射手和法师来打伤害,我们要把我方的ADC养起来。

后期打团时,一定要保住射手,射手是我们团战能否赢的重要角色,只要保住他,团战绝对可以赢,开团前尽量开小龙,小龙给团队整体加伤害,开团时用大招控制敌方,给我方的射手,留有输出的时间,开了大招后,本体尽量靠后,在后方用一技能给我方队友加血,团战能否赢,看双方射手与法师谁先倒下,哪个先倒下,哪方就输,我们要做的就是保护好法师与射手,只要保护好没有赢不了的可能,尽量把敌方团灭,团灭后迅速推塔,不要给对方喘息翻盘的机会。

逆风局后期多带线推塔,在敌方野区反野,这时敌方打野在我方野区,我就在敌方野区反野,双方碰不到,也不会发生战斗,用无兵线推塔的方法,来吸引敌方注意力,这样敌方就会分心乏术,给队友家里减轻压力并制造机会,偷塔会吸引敌方注意力,这样敌方的部分人员,就会赶来支援,这样我方的压力就小了许多,给队友制造人少的机会,利用敌方人少,让队友发起团战,争取以多打少,占人力优势,一举歼灭敌方,推掉水晶。

总结:前期反野,骚扰敌方打野,开龙,抓人支援,中期推塔带线,后期辅助,保住ADC。

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