4399游戏攻略
亲爱的召唤师:为了增加版本的稳定性,王者荣耀计划在 3月20日 17:20-20:20 对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】3月20日 17:20-20:20 (16:40关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
一、 英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解
1. 阿轲
优化释放2技能后缓存问题(2技能施法期间使用1/3技能时,在2技能施法结束后立刻执行1/3技能)
对节奏热浪皮肤大招特效做出一定调整,本次更新后体验服可以领取节奏热浪皮肤进行体验
2. 镜
被动技能:大招期间冷却时间:1.5秒 → 2秒
一技能:冷却时间:10(-0.4/Lv) → 10(-0.2/Lv)
三技能:位移距离:600 → 500
3. 杨玉环
优化大招不可选中时偶现受控的问题
二、 召唤师技能调整
1. 弱化
当己方在五秒内连续使用弱化时,同一承受目标的减伤buff效果将会削减50%
三、 王者峡谷调整
暴君、黑暗暴君加强,先知主宰削弱
1. 先知主宰
基础血量下调至和暴君一致
2. 暴君和黑暗暴君
暴君、黑暗暴君:范围技能范围:6000 → 7000
眩晕技能改为击飞效果,范围和效果和主宰击飞一致
四、 体验服排位赛新赛季开启
本次更新后体验服将开启新赛季
五、 综合调整
(一) 战场呈现
1. 镜头指示器偏移功能
为了便于大家更精准的释放技能、了解技能释放范围,我们提供了全新功能“镜头跟随技能”。当部分技能无法在有限视野内了解到具体释放范围时,在拖动技能转盘瞄准时镜头将自动向该位置进行适当偏移。
本次功能在设置界面-操作设置切页-技能操作方式模块下开启,开启后下列英雄技能将实现偏移效果。
本次功能在设置界面-操作设置切页-技能操作方式模块下开启,开启后下列英雄技能将实现偏移效果。
2. 通用指示器配置
移除橘右京1技能反向位移指示器
(二) 战队系统调整
上个版本中我们收到了一些关于战队问题的反馈,尤其是战队队长们的反馈。在这个版本中,我们有一些之前计划内未上线的内容上线,完善战队系统的基础功能。除此之外,我们希望将战队系统的荣耀与展示继续强化,同时希望让战队中的职位结构和分工更加明确。
以下是战队系统优化的主要内容:
1. 战队赛季继承规则
战队继承:赛季更新时,战队会根据之前的级别获得到新赛季继承级别。(国、省继承到市、市继承到区)
个人继承:赛季更新时,个人会根据之前的个人段位获得新赛季个人段位。
2. 战队管理更新
1) 增加每个赛季第一次设置地理位置时,在24小时内,队长可以修改驻扎地址的优化;
2) 新增领队职位,便于战队内的玩家组织战队赛,领队带队战队赛时,有一定的竞技值加成;
3) 根据玩家反馈,增加了部分权限的设置开关:
副队长任命领队的权限开关;
领队审批队友入队的权限开关;
精英队员邀请好友入队的权限开关;
战队赛可邀请非战队好友助战的权限开关;
3. 战队荣耀历程
荣耀需要铭记!我们新增了战队荣耀记录,让战队荣耀铭记!
战队赛季结算时,上赛季战队与玩家个人的的历程与荣耀数据将展示在战队荣耀中。我们将展示战队在不同赛区的历程与荣誉,战队功臣与数据同样重要
1) 战队荣耀
荣耀回顾将展示战队在不同赛区中的参与与荣誉情况,数据汇聚将展示贡献最多的三位战队战队功勋成员与战队赛相关数据
2) 个人荣耀
4. 战队个人主页展示
“酷!”向你的好友展示出你的战队荣耀吧!
当所在战队达到区级及以上时,大家可以在个人主页新增的展示设置中,将你的战队荣耀展示在个人主页中。
5. 战队分享
还在为推荐好友加入战队不方便的问题发愁吗?战队名片它来了!它带着二维码走来了!
我们在战队-信息界面添加了推荐功能,希望能够帮助大家更方便的推荐自己的战队!
6. 新增战队周报的功能:
玩家每周进入战队时,玩家都会看到本周战队的战队赛数据和上周战队中的战力最高的玩家和进步最快的玩家;
点击分享按钮可以对本周的周报进行分享:
(三) 亲密关系系统升级说明
在这个版本,我们对亲密关系系统进行了整体升级
1. 界面交互优化
我们对亲密关系界面进行整体交互优化,内容包括在独立的亲密关系界面等,召唤师们可以在好友界面中查看到相关内容;
2. 亲密关系等级提升
亲密关系等级的设计初衷是为了显示召唤师和好友感情的深厚程度,随着时间的推移,王者已经陪伴了召唤师们超过四年的时间,而召唤师们也在王者内积累了深厚的情谊,老的亲密关系等级已经无法很好的满足这个设计目标了。这个版本我们开放了亲密关系等级上限,召唤师们可以把亲密关系等级提升到更高的等级。现在的规则如下:
(1)1级:亲密度达到100;
(2)2级:亲密度达到600;
(3)3级:亲密度达到1200;
(4)4级:亲密度达到2000;
(5)5级及以上:亲密度超过2000后,亲密度每提升1000点,亲密关系等级提升1级;
同时,我们优化亲密关系的图标的设计,并且把亲密关系等级展示了在图标上
随着等级提升,我们为了亲密关系提供新的特权,召唤师们在达到对应等级后可以获得:
1、 当亲密关系等级达到5级,可获得亲密关系专属的快捷消息语音,每种关系各有专属的语音;
2、 当亲密关系等级达到10级,可获得专属称号,每种关系1个;
后面还会陆续更新新的特权,敬请期待;
3. 亲密关系称号更改功能
可能在私下里,每个召唤师对自己的好友都有不同的称号,现在提供的朋友等称号已经无法满足召唤师们个性化的需求了,我们在这个版本提供了更换亲密关系称号的功能,并提供一批新的称号供召唤师们选择。
召唤师们可以在“亲密关系”=》“我的关系”页面,更换每个亲密好友的称号。
我们会在五五开黑前开启一个活动来收集大家心仪的称号,踊跃参加活动,也许你想用的称号就能直接出现在游戏里哦!
(四) 快捷语音消息
我们对游戏内部分快捷消息语音和战术语音进行了重新录制。
(五) 未解锁皮肤支持训练营体验
我们对游戏内部分未解锁的皮肤开启了训练营体验功能,召唤师们可以在获取皮肤前充分了解皮肤局内外的效果。每天可以有3次体验未解锁皮肤的机会(所有未解锁皮肤共同消耗这一次数)
本次支持未解锁可体验皮肤:孙尚香-末日机甲、韩信-白龙吟、百里守约特工魅影。
六、 王者模拟战
(一) 天元赛更新
1. 门票规则
各模式的参赛资格统一变为天元币购买
当玩家天元币不足时,可消耗代币兑换天元币礼包
2. Loading界面
天元赛开局Loading时将展示玩家的天元令等级
3. 局内玩法
夺魁之战玩法改版:
当玩家处于野怪回合时,可以决定接下来几回合的参赛倍数
倍数选择完毕后,在接下来的几回合中,对战双方均为真实玩家时(非镜像),败方将会给予胜方:“模式底分*玩家A选择倍数*玩家B选择倍数”数量的天元币
当玩家本回合失败后,当前的天元币数量不足以支付给胜方时,将会从夺魁之战中被淘汰,不再参与后续的夺魁之战,但可继续游戏去争取排名部分的天元币奖励
直到下一次野怪回合,玩家可重新选择接下来几回合的参赛倍数
每次玩家选择的倍数,都会影响下一次野怪回合出现的倍数选项
例如:第一个野怪回合选择4倍,则在第二个野怪回合出现的三个倍数选项为:4-1倍,4倍,4+1倍(即3倍,4倍,5倍),增加更全局视角的博弈
当玩家点击这些区域时可以查看夺魁之战的数据详情
4. 刷新英雄
在局内战胜其他玩家获得的天元币可以用来刷新英雄,每一次刷新时消耗的天元币数量会依次递增
是分文不用,实力碾压全部带走,还是以小博大,着眼于更高的收益,亦或全力相博最后仍被杀的片甲不留,全在你的运筹帷幄之中
5. 结算
结算时,总览-收益界面可查看各玩家在天元赛中的天元币收益情况
(二) 快速对战调整
1. 初始游戏币
我们观察到由于牌库缩减,导致第一回合很多玩家遇到只能买得起2个英雄的窘状,所以我们在快速对战中初始游戏币增加了一点儿来保证第一回合就能够有足够的策略来选择心仪的英雄
6游戏币 → 8游戏币
2. 天赋系统
天赋一直是模拟战丰富局内策略的一个重要系统,但在快速对战中我们对是否需要保留这一系统有了一定的分歧,所以在本次更新后我们将尝试拔出天赋相关系统来测试是否需要对这个系统进行改动
本次更新后,在快速对战模式中玩家升级将不再获得天赋
(三) 战败者引导
对于初次接触模拟战的玩家们来说,这个游戏实在是太过于复杂了,经济、天赋、英雄、布阵,总会有一些细节会突然的出现在大家面前,所以我们对于战败者会进行一定的引导,让大家在失败后能够学习到一些东西来让自己变强
现在,在低分段排名靠后的玩家将会在对局结束后进行气泡引导,它们会介绍一下基础的知识和心得
高分段也会获发现在结束时,我们增加了一个按钮可以直接跳转到最新的“攻略圈子”
(四) 模拟战羁绊调整
1. 长城守卫军
效果调整为
3长城守卫军的效果从1/2/3星守卫军阵亡时,全员增加4.5/5.5/8%攻击力和攻击速度,同时获得1秒的50%免伤率加成
6长城守卫军的效果从1/2/3星守卫军阵亡时,全员增加5.5/6.5/9%攻击力和攻击速度,同时获得1秒的50%免伤率加成
9长城守卫军的效果从1/2/3星守卫军阵亡时,全员增加7/8/10.5%攻击力和攻击速度,同时获得1秒的50%免伤率加成
2. 蜀国
蜀国英雄每秒回复的生命值从30/80/140上调到30/90/170(同步正式服配置)
(五) 模拟战英雄调整
1. 孙尚香
连招移除3技能
使用技能所需能量从55下调到35
1技能附加伤害从400/600/800上调到450/675/900
2. 刘备
护盾从850/1500/2150下调到700/1300/1900
3. 关羽
释放技能后能量增长从25上调到35(同步正式服配置)
4. 花木兰
花木兰的减伤比例从65%下调到60%(同步正式服配置)
5. 杨玉环
释放技能后能量增长次数从1次上调到3次
6. 孙策
品质从4上调到5
攻击从260/470/840上调到280/500/910
血量从4200/7600/13600上调到4700/8500/15200
大招伤害从300/450/600(+80%物理加成)上调到500/750/1000(+133%物理加成)
释放技能所需能量从150上调到160
释放技能后能量增长从60上调到80,且会上涨2次
7. 铠
修正了铠的技能描述错误,铠的普攻增强比例为50%而非30%
(六) 模拟战天赋调整
1. 守护者
品质下调到A(同步正式服配置)
2. 扩军
扩军减少的最大生命值从10%下调到8%(同步正式服配置)
(七) 模拟战装备调整
1. 制裁之刃
削减回复量从100%下调到75%
七、 活动更新
(一) 英雄修炼活动v2.0(体验服)上线
英雄修炼活动迎来全新版本-梦境修炼!
修炼活动旨在帮助大家寻得比较适合的英雄,经过几次上线后,我们针对部分问题进行优化,期望能带来更加良好的体验
1. 推荐算法优化与自定义修炼
本次活动我们调整了推荐算法,玩家可以从推荐的三个英雄中选择一个想玩的,如果对推荐结果不满意,也可以从所有游戏币直售英雄中自选一个,开启英雄修炼之路。
(注意:选择不同的修炼英雄,最终获得的奖励完全相同)
为了鼓励大家尝试新英雄,不可选择熟练度过高的英雄进行修炼。
2. 任务流程优化为梦境挑战
本此活动的修炼过程,将线性任务流程更改为统一的梦境挑战形式,挑战目标以修炼英雄熟练度为主,最终修炼完成也以星光进行筑梦来实现。
3. 活动规则概述
>活动时间:3月19日~3月26日
>活动特权:修炼期间可全模式使用修炼英雄、部分皮肤,可试用满级铭文
>活动奖励:英雄梦境修炼礼包(内含10钻石)(正式服奖励请以活动上线时正式服公告为准!)
本次活动优化后,将不再针对不同英雄设置差异化奖励,统一为特定奖励礼包,希望大家可以抛开最终奖励的品质差异,选择自己最感兴趣的英雄进行修炼
(二) 朋友卡福利活动限时开启
朋友卡福利活动功能限时开启!
3月19日~3月22日期间,在大厅聊天窗中,发送指定口令“朋友嗨起来”,即可激活朋友卡!立即获得6大特权福利!
福利一:立即激活限时活动语音
福利二:立即解锁限时活动称号
福利三:获得结算点赞特效
福利四:3月22日当天,和好友组队排位可以获得2次失败保星机会
福利五:3月22日当天,和好友组队排位可以获得1次胜利额外加1星机会
福利六:3月22日当天,解锁局内互动技能
(三) 训练打卡册活动上线
活动期间,通过登录游戏和参与对局收集活动印章,点亮打卡册,即可获得永久五五特效奖励!
(四) 梦境奖励更新
体验服普通梦境奖励更新,新增梦境星光梯度购买功能,直接消耗钻石即可购买星光,购买价格随购买次数增加逐步提升。(第1~5次单价80钻石,第6~10次单价100钻石,第11~15次单价200钻石,之后每次300钻石)
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