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王者荣耀四周年庆版本大爆料:自走棋、王者峡谷2.0+、S17赛季等都要来了

来自:嘤酱 | IP:福建 | 浏览:7750 | 2019-09-28 | 举报

要说国内哪一款现象级手游的寿命最长,毫无疑问一定是《王者荣耀》。

游戏从2015年底正式上线之后,很快就传遍大江南北,成为一款真正意义上的国民级游戏,更是成为国内MOBA领域,乃至整个游戏行业至今都无法撼动的地位。

若要问《王者荣耀》保持如此生命力的秘诀,除了玩法本身具有的天然吸引力外,和游戏的持续性运营也有紧密的关系。这不,在即将到来的四周年庆版本中,游戏也会进行一系列重大更新。

嘤酱为大家整理了目前已曝光的版本内容,来看看有没有你最想玩的吧!

王者模拟战(自走棋)模式预计10月中上旬上线

已经在体验服更新了一段时间的王者模拟战,也就是自走棋模式,千呼万唤始出来,大概率会在10月中上旬上线。现在已经9月底了,掐指一算,大概最多也就再等个十来天就可以玩到了。

王者模拟战的核心玩法和原版自走棋一样,8人成局,与其他 7个玩家随机进行匹配或排位,以王者大陆上赫赫有名的英雄们为人物模型,通过招募、扩军、英雄战术配合等方式,决出唯一的胜者。

《王者荣耀》王者模拟战最新宣传视频

该模式加入最前端的模拟成像技术,使得放置其中的英雄模型能自行战斗,大大增强了沙盘便携性和趣味性。

作为一个考验策略和运气的下棋玩法,在王者模拟战中,召唤师需要利用多种条件来为自己赢得胜利。如果无从下手,记上这款口诀“合三星,凑羁绊,升人口,学天赋,穿装备” ,一定可以让你事半功倍。

什么意思呢,且看以下详解。

英雄升星是王者模拟战中最核心的玩法,招募到的英雄可以进行升星以增强战斗力,每拥有三个同一星级的同样英雄,可以合成一个更高星级的英雄,最高三星。简单来说就是:三个一星升两星,三个两星升三星。

在王者模拟战中,共有战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助6大职业,魏国、蜀国、吴国、长安、稷下、扶桑、长城守卫军、尧天、群雄9大阵营。

当上阵相同职业或者阵营的英雄时,达到一定数量会激活对应的羁绊加成属性。

开局时会提供推荐阵容,召唤师根据自己的喜好选择后,系统会在相应英雄卡牌出现时给予提示,哪里亮了点哪里,轻轻松松取得胜利~

当你的金币足够时,点击屏幕左下方升级按钮即可升级,每升一级可以多上场一个英雄,最高九级。

等级越高,升级所需的金币也就越多,希望各位未来的棋圣们要学会合理运用金币~召唤师们在王者模拟战中每次升级,可在随机出现的三个天赋技能中,选择你觉得最需要的一个天赋加点。

天赋分为SABCD五个等级,通常来说S级最好。天赋类型分为主动和被动天赋:被动天赋对场上的英雄会一直产生影响;而主动天赋需要由玩家在战局中主动释放,相当于多了一个大招,但需要注意主动技能有固定回合的冷却时间~

在模拟战中,从第一回合开始,每隔五回合会有一次打怪环节,击杀野怪会随机掉落装备;随着回合数的增加,遇到的怪物会越强力,掉落的装备也会越好。

王者峡谷2.0+大揭秘!全新野怪上线!

继年初的全面美术升级后,王者峡谷将在今年的周年庆版本,迎来一次玩法体验的大升级, 周年庆版本中分路/视野/野怪的变化。

此次边路的改动将包含多个方面——为红蓝两方提供公平的地形环境,并重新定义了主宰路和暴君路,不同职业选择适合的分路。

一、分路调整

设计目的:为优化边路体验,原有的上下路,分别改为暴君路和主宰路,暴君路推荐使用射手英雄,主宰路推荐使用战坦英雄。

分路引导调整后,鼓励同职业对线,不再一定是射手走下路,战坦走上路。

处于蓝方时,原上、下路分别改为主宰路(推荐战坦)、暴君路(推荐射手)。处于红方时,原上、下路为暴君路(推荐射手)、主宰路(推荐战坦)。

在分路调整的同时,也对外塔附近的地形进行了一定的调整。相对而言,暴君路更安全,且拥有额外兵线金钱收益,主宰路则有额外兵线血量回复收益~

开局后,将会出现引导之灵(临时名)引导召唤师走最适合当前英雄职业的分路,召唤师们也可以根据对局情况进行选择哦~

二、视野调整

设计目的:针对此前弱势方若野区被侵占,可能较难提升经济翻盘的情况,王者峡谷将新增视野之灵(临时名)生物,为我方提供野区视野~

边路二塔被摧毁后,英雄在视野机关处停留2秒即可召唤视野之灵。视野之灵将绕野区固定路线三圈,为己方提供视野。

*绕野示意,以上效果为临时美术资源

同时,我们还在小地图中加入迷雾效果——没有已方视野的区域出现迷雾效果,这也是对此前召唤师们的反馈问题(小地图的视野范围不清晰)的一个优化。

三、生物调整

设计目的:在周年庆的新版本中,也加入了一些新生物,更为清晰的构筑起峡谷的几个不同阶段~局势会从前期更稳定的对线,逐步过渡到激烈的爽快团战中。而这些新的生物将为大家提供丰富的团队战术。

开局1分钟,中路两侧河道内将随机一侧刷新河道之灵(临时名),击杀后可获得金币。

开局5分钟,主宰坑刷新先知主宰(临时名),击杀后将获得主动技能先锋号角,使用后将从基地召唤3只主宰先锋,从己方基地出发朝对方水晶推进。同时,使用者获得光环效果——光环将给英雄周围的小兵与主宰先锋增加移动速度与防御力。

开局20分钟,黑暗暴君将进化为风暴暴君(临时名),击败后,可获得与黑暗暴君相同的Buff与超强护盾。同时,风暴暴君将有额外的技能,需要联手队友合力将其击败。

装备、技能、野怪现已加入特效套餐

局内特效也迎来了四年来最大规模的全面品质升级,包括了通用特效、怪物特效、召唤师技能特效、装备特效四个部分。

No.1通用特效

这次的通用特效更新,包括了:基地回血、野怪回血、红/蓝方防御塔小兵、红/蓝方基地、红/蓝方基地爆炸效果、主宰先锋、回城效果、击杀效果、升级效果、防御塔瞄准线等。

更新后的效果到底如何呢,马上来看一下叭~

红/蓝方基地爆炸

加强仪式感,提升对局胜负已分的氛围

回城

整体效果更简洁,在叠加自定义回城效果时更加美观

击杀

整体效果更简洁畅快

No.2怪物特效

怪物特效更新主要包括:暴君、红鸟、蜥蜴、蓝BUFF、红BUFF等。悄咪咪告诉各位召唤师:昨天妲己宝宝又没打过蓝爸爸,嘤嘤嘤……

蓝BUFF

英雄脚底的buff以能量结晶重新包装,涌动着无穷的秘法

红BUFF

英雄脚底的buff以能量结晶重新包装,内含无上的力量

No.3召唤师技能特效

我们经常用到的召唤师技能,这次也进行了一次大升级哦~

惩击

在此前的闪电包装中加入打野刀表现,提升辨识度

终结

设计包装略偏黑暗系,如“死神的镰刀”

狂暴

加入开启效果,并首次使用了模型放大的机制

No.4装备特效

装备上的特殊效果也会更加明显、好看,让召唤师们享受视觉上的冲击。

冰痕之握

整体以冰晶作为包装

贤者的庇护

提升辨识度,新增死亡到复活的表现

名刀

使用后能看到名刀断裂的效果

CD结束后新添加名刀重组表现

辉月

提升表现契合度

回响之杖

对局体验大提升,残血不怕打错人!

在即将到来的峡谷2.0+版本中,对局体验得到了全面的品质升级。

1、优先攻击目标——可选绝对血量最少

召唤师们是否出现过这样的情况,当你使用射手,希望优先对敌方残血或脆皮发起进攻时,却每下普攻都打在了边上的坦克身上,看着敌方血量较低的英雄心痛不已。

此次更新后,在基础操作设置的优先攻击目标选项中,新增【绝对血量最少】选项。

选择该选项后,将优先攻击范围内血量绝对值最低的敌方目标,可以更加准确得向自己的目标发起进攻;而当己方英雄血量较少时,召唤师们也要加倍注意敌方动向,防止自己或队友被击杀哦~

2、开局原价出售已购装备

开局装备购买错了,无法原价出售这个问题,一直困扰着许多召唤师。尤其对于打野位和辅助位的英雄而言,开局买错装备,会极大影响前期的对局节奏。

为了在一定程度上解决这个问题,此次更新后在开局20秒内,召唤师们可以原价出售已购买装备。在这段时间中,装备出售界面中的【出售】按钮将会变为【原价出售】按钮,出售装备的操作不变,但是出售价格会变为***!妈妈再也不用担心出门买错装备啦~

20秒倒计时结束后,将重新恢复为【出售】按钮,出售价格也将恢复正常哦!各位召唤师千万要珍惜这黄金20秒哦!

3、技能标签——直观描述技能作用

熟悉技能是熟练掌握英雄的过程中,非常重要的一环。而了解英雄各个技能的效果和作用,是熟悉技能的第一步。

此次更新之后,我们将优化技能描述的呈现形式,为局内的每个技能按键增加标签提示。即使召唤师对于某个英雄的技能不熟悉,也能通过技能标签大致理解不同技能的主要效果。技能的标签类型上,有包含伤害、位移、控制在内,共计21个技能标签。

考虑到不同召唤师对技能标签的需求是不同的,该技能标签在钻石及以上分段为默认不显示,在铂金及以下分段为默认显示。各位召唤师可以在通用设置中进行调整。

4、全能召唤师靠后选择英雄

在今年4月份的版本更新中,我们将“常用英雄”升级为了“想玩英雄”,让召唤师们在选择英雄时,可以更方便地与队友进行沟通。

大家可以通过“想玩英雄”系统,手动设置自己想使用的英雄,向队友精确表达自己的想法。

此外,我们考虑到部分召唤师可能有着极深的英雄池,能胜任多个位置,不只限于3个英雄。因此,在设定3个想玩英雄英雄的基础上,我们还增加了【全能补位】的选项,选择了全能补位的召唤师,意味着其在各个职业都有非常擅长的英雄,并且也愿意根据队友的阵容进行补位。

其它详细优化可点击前往了解更多细节周年庆版本爆料③丨对局体验大提升,残血不怕打错人!

全新活动玩法:你想变身大龙吗?

即将在体验服上线的限时活动玩法“变身大作战”,后续也会上线正式服,这个又是什么骚操作?

该玩法使用的是5V5地图,召唤师们以5V5组队形式进入游戏,最后推掉敌方水晶的一方获胜。

在变身大作战中,英雄们会举办一个特别的仪式,以纪念离开的老龙,并迎接峡谷的新生。他们将会通过收集“记忆碎片”,获得过去的大龙和小龙们的祝福,随机变身成其中一位来作战。

本次英雄们可以在峡谷中分别变身为二代小龙、三代黑暗小龙和四代大龙中的一个。收集记忆碎片的方式有很多,包括击杀野怪、击杀英雄和拆除防御塔等多种方式,不同方式获得记忆碎片的数量也不同。

当收集到的记忆碎片达到指定数量时,就可以选择进行变身,开启一段崭新的“龙生”啦!

英雄变身成为大龙或小龙后,会获得完全不同的专属技能,每个技能拥有着不同的技能效果。

除了专属技能之外,变身后的大小龙有着比英雄更强的各项属性,这段时期没有变身的英雄尽量避免和他们发生正面冲突哦!

不过需要注意的是,变身时间达到1分钟或者被击杀的话,就会重新变回英雄,需要重新收集记忆碎片,才能再次变身!

玩法详细爆料请查看年庆版本爆料④ | 全新活动玩法:你想变身大龙吗?

四周岁限定皮肤主题【越剧】敲定

S17赛季已经确定会在10月中上旬开启,而且还会跟着王者模拟战玩法一起上线4周年版本,另外还有限定皮肤主题曝光。

一、段位继承

众所周知,赛季要结束了,段位继承自然也就来了。由图可知,S17的段位继承规则跟S16一样,继承的段位细分得比较多,一定程度上减少了赛季初排位实力参差不齐的窘境。

二、周年庆涉及皮肤-主题【越剧】

今年周年庆活动估计会有多款皮肤出现,归属不同英雄。

王者荣耀官方已经证实“越剧院”的两个英雄是武则天和上官婉儿,也就是说“白蛇传”的皮肤会归属他俩。这也意味着今年周年庆的免费皮肤有两款,一款是武则天的“白素贞”,一款是上官婉儿的“小青”。

三、天魔缭乱&凤求凰优化

在很久之前,就知道凤求凰已经开始重做优化了,但具体优化到哪一步肯定是不知道的。而就在昨天,凤求凰的重做被官方爆料出来了,既然是官方曝的,那基本就是离上正式服不远了。

嘿嘿,现在知道天美为什么要延长赛季的了吧?熬夜加班,就是为了把凤求凰翻新重做塞到新版本里去啊~

然后天美就可以靠着这个重做后的凤求凰,理直气壮地返场了返场了返场了,真的是游戏界的营销鬼才!事到如今,说得再多也没用了,只能掏钱买了……

反正,凤求凰今年大概率是跑不了了,但是另外一款皮肤是谁呢……是一起重做的天魔缭乱嘛?这个觉得不太可能,毕竟天魔去年才返过。会是小厨娘吗?这个怎么觉得还是至尊宝呢……嗯,连续三年都返场猴子的皮肤,没有毛病!

四、不知火舞、周瑜皮肤曝光

经过体验服的解包发现,继橘右京之后,不知火舞也增加了皮肤坑,新皮肤是跑不了了(有新cos了~)。周瑜模型升级优化之后,也是要出新皮肤的。

那问题来了,SNK的英雄皮肤究竟以何种形式获得呢?目前是这么想的:这次周年庆主题是“千灯会”,与娜可露露皮肤新皮肤非常切合,免费获得不是没有机会!

此外,为迎接《王者荣耀》四周年的到来,王者大陆将开启一场【千灯盛会】,除了还原中国传统灯的设计风格外,还加入了各种有趣的装饰元素。

英雄们也将拥有属于自己的个性灯笼,比如李白的酒壶、大乔的金鱼、庄周的鲲。

灯笼设计中还会加入瓣鳞花元素,瓣鳞花曾经在李白和苏烈的故事中出现,大家都知道瓣鳞花情谊之花,象征着陪伴与情感,带有瓣鳞花的灯笼也可以给人温馨之感。

以上就是部分《王者荣耀》四周年庆版本的内容啦,后续相信还会有更多的内容曝光,不想错过精彩内容,请持续关注好游快爆、持续关注爆有料吧!

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