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王者荣耀6.28更新英雄增强:吕布再次加强兰陵王隐身无敌

来自:小杰儿 | IP:福建 | 浏览:23232 | 2016-06-28 | 举报

王者荣耀28号进行了大版本更新,每次更新总有英雄要调整,本次英雄增强中,吕布再次加强,兰陵王等也一直在加强!一起来看看本次的英雄加强情况吧!

【28号更新详情】:王者荣耀28号更新公告:关羽正式上线

1、吕布

点评:一技能攻击方位和伤害加强

官方解读:吕布从降世而来,就是一个能打能抗的杀戮机器,因为版本的变更,装备的调整,还有诸多不稳定的因素,导致吕布在如今的版本中,似乎迷失了自己的定位。

我们在体验服长期的测试中,一直努力让吕布回到之前的战场定位,但玩家一直诟病的最远距离并不是吕布陷入迷失的主要原因,因此我们增强的方式绝不会再去增加距离。因为5250的距离已经无比接近远程的6000最大攻击距离,综上所述我们的调整方式是在于吕布的核心一技能伤害。输出效率提升15%,意味着他会承受更短时间的持续输出,1技能的威胁增加敢于直面吕布砍杀范围的输出单位会更少,吕布将会获得生存环境的提升。我们相信看到吕布回归正常的情况出现,并且会持续观察。

调整内容:

1技能:扇形攻击范围角度:180°->200°

1技能: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)

小编点评:吕布在被削了若干个版本之后,终于再次加强。1技能的加强可以让吕布的伤害大幅度提高,要知道很多玩家都是靠吕布的1技能带来高额的输出能力。本次的维护后,可以让吕布重新上场的机会。

2、兰陵王

点评:大招影身时间加长,增加攻速效果

官方解读: 我们重新定位了兰陵王的玩法:大幅增加大招隐身时长,让他拥有充足的时间去选择猎物和等待完美的切入时机。同时,我们给兰陵王破除隐身状态后增加了短时的攻速提升效果,希望破隐后是兰陵王的优势时期,配合得当的操作能够顺利斩获猎物。

而对于反制隐身的手段,我们希望做到两点:1. 隐身兰陵王在对敌人发起任何形式的攻击之前,敌人就应该收到预警提示,这样可以留出一定的决策时间;2. 隐身兰陵王不能长时间贴身潜伏在敌人身旁。因此我们设置了“预警范围”和“觉察范围”两重反制措施,兰陵王需要迅速执行进攻目标的最后冲刺阶段,否则就要承担打草惊蛇甚至破除隐身的后果,再也不能毫无成本的贴着目标等待时机。而被进攻者,也有了更多的应对时间。

调整内容:

3技能:隐身时长:7→30

3技能:增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒

3技能:增加效果:兰陵王隐身时,若持续处于敌人6米范围内,超过3秒,隐身状态解除

3技能:隐身状态下给予敌方预警提示距离由6米→9米

小编点评:隐身30秒,这可以很好的抓人。可以说打野兰陵王的春天来了!

3、小乔

点评:1技能伤害提高,大招范围加大

官方解读:

小乔作为一名以远程消耗为主的法师,她最为核心的技能-绽放之舞的命中收益极为稳定(每一段伤害无论命中多少人,伤害一致),这导致她在命中少量或者单个敌人时,收益非常低。我们将为她引入一套全新的衰减机制,并增加了技能的初始伤害值,使她能够有机会打出爆发伤害。另外我们增加了大招-星华缭乱的寻敌范围,避免小乔在输出过程中始终处于危险的境地(同时我们还一并修复了大招施法过程中不能移动转向和小乔大招流星命中敌人时,偶显不触发伤害的BUG。)

调整内容:

1技能:伤害:260(+55/LV)(+0.72Ap)→ 360(+75/Lv)(+1.0Ap)

1技能:增加伤害衰减:每命中一个敌人减少20%伤害,最低减为原伤害40%

3技能:范围:6000→8000

BUG修复:修复了大招开启过程中,不能移动转向的BUG。

小编点评:小乔在本次调整后,伤害大幅度的提高,可以说提高这英雄出场率。前期辅助收割,后期伤害爆炸。

4、荆轲

点评:被动增加回血效果

官方解读:

由于版本吸血机制的改动,使得物理技能不再享受吸血效果,这对荆轲来说无疑是个沉重的打击,为了补偿荆轲的生存能力,我们决定增加荆轲的被动效果,在完成击杀或助攻时回复一定百分比的已损生命值,希望使得她能继续维持自己团战收割机的名号。

调整内容:

被动:增加效果:完成击杀或助攻时回复已损生命25%

小编点评:吸血刀的削弱让荆轲的无限续航流消失,不过回复生命值的被动可以让她的生存能力有小幅度的提高。

5、娜可露露

点评:2技能回血提高,大招减敌人攻击

官方解读:

由于物理技能不再享受吸血效果,我们增强了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原来装备效果带来的技能吸血增益;另外,我们希望她能更多的利用3技能进行战场支援或进行正面较量,于是我们增加了一个效果,敌人在受到她的大招攻击后,会在短暂时间内降低一定的输出,使得她能拥有一个相对较为安全的进场环境;

调整内容:

2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)

3技能:增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒

小编点评:大招的DEBUFF效果很客观,不过在实际上还没有真测试过,不过团战可以保证她多一轮的输出,这也算是不错的选择。

6、张飞

点评:1技能伤害加大,调整后不推小兵

官方解读:

经过持续观察张飞的体验情况,我们发现张飞1技能在清理兵线的体验上会有这样的问题,在线上使用1技能清理兵线时,往往会将小兵推开,这样张飞需要走到一个更远的地方继续清线,所以我们将1技能机制调整为仅推开英雄,使得他能大大提升自己的清线效率,并且我们还发现普通状态下张飞能发挥的作用有点过低了,所以我们提升了1技能的伤害,希望他在普通状态下会有更强的作战能力。

调整内容:

1技能:伤害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)

1技能:推开身旁所有敌人 → 仅推开英雄

小编点评:本次调整在于对张飞的技能伤害提高,对于强大的他来说,本次调整对张飞的定位并没有特殊的改变,他依旧是靠变身吃饭!

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