4399游戏攻略
前言:很多人将2016年称为是VR元年,除了如HTC、索尼等大厂纷纷推出自己的首款VR设备外,由于资本的涌入让各方迅速布局该领域。很显然,大家都看好VR!不过由于产业尚未成熟,VR无论在硬件还在内容上都有不小的提升空间。于是问题来了!对你而言,你希望在VR中获得怎样的体验?


未来VR的期盼就是真正的沉浸感!
VR的特点是什么,“沉浸感、交互性和想象性”,而在这三种特点中,我认为最重要的是沉浸感,或者简言之就是足够的欺骗性,能够骗过我们的大脑,让人真正意义上的身临其境。如果虚拟现实能够给人的感觉不再虚拟,人们在玩VR的时候可以完全沉浸到那个世界当中去,那么眩晕感什么的难题也可以迎刃而解。所以我对未来VR的期盼就是真正的沉浸感,至于玩什么都不重要了,看风景、看电影或者是看小电影(你懂得),你都觉得是你自己在经历和做着这一切。

不过话说回来,如果VR真的能真实到这种程度,会不会很多人为了逃避现实而在VR世界里不再出来了,这感觉就像是吸毒一样云里雾里嗨到不愿醒来,而一旦你们摘下他的VR设备,他就因为现实世界不那么美好而浑身难受。所以到底沉浸到什么程度还是挺值得商榷的,太浅了觉得无聊还眩晕恶心,太深又出不来了,我看元年什么的也没那么乐观吧。 
有点污!“嘿嘿,你懂的”!
关于VR的概念虽然从去年便开始预热,但进入2016后猛然扎堆出现的各式头显设备还是让未荻始料未及,其门槛之低就连麦当劳也来凑一份热闹,不知从香辣鸡翅盒里面看到的会不会是个炸面粉味的鬼畜蓝蓝路教主。

要说自己对VR体验的期待,作为单身汪的小编那自然是“嘿嘿,你懂的”,咳那自然是一如既往支持我大《游戏王》的小纸片事业,顺便日常问候此时还刚刚手游起步的可乐妹今天倒闭了没。众所周知,早在《游戏王》漫画和朝日版动画之初,作品中就不乏虚拟现实观感的桥段,且不说愈发牛逼的海马集团,单是黑暗游戏的几处惩罚看得抖M小编恨不得贴上去喊着“换我来换我来”。虽说现在市面上已有AR成像技术的黑科技卡牌,道理我都懂,但人家还是想近距离地接触导游小姐和鹰身通灵师MM嘛!
2016年,VR已经来到我们身边,它是继电脑、智能手机之后,又一项将改变人类生活方式的技术发明。我们已体验过电脑与智能手机令人乍舌的技术革新和换代速度,相信在不远的将来,待VR技术彻底成熟后,我们的世界将更加缤纷多彩。
你问我对于VR的期待有多大?我只想说真的很大!
如果以目前的情况来看,现在VR根本无法满足我心中的需要,我想要的不仅仅是能够在极度逼真的场景下玩着我喜欢的游戏,除了视觉外,音效上面的体验,甚至说是触觉上的体验,都是我所需要的。更多的我还是想要一种沉浸式的互动体验。就好比我再玩射击游戏时,如果我中弹了,我会轻微的感觉到疼痛。如果我在游戏中漫步于游戏场景之中,我也希望我能感受到场景中温暖的阳光,能够闻到芬芳的草地。当我用VR设备看电影的时候,希望VR能够让我以主角的身份进行能够互动的观影体验~比如以主角视角进行冒险、打斗、破案,那该是一件多么酷的事情。


对VR期望太高,也许短时间没法实现..
从VR出现开始,人们对这个新科技产物就没有停止过幻想,当然我也不例外。也许是在电影动画里相关类似的题材中表现的太让人震撼了,以致我对这个东西的期望非常高,虽然明明知道在初期阶段必定只是试验阶段,但还是让人感到一丝的失落。要说想在VR上有什么体验,往近了说,在现阶段VR游戏什么的都是浮云,试验性质的游戏说真的内容并不会多到哪里去,所以说对游戏方面我真的不抱什么期望,但是!电影就不同了,只要做到画面流畅和控制所谓的颗粒感,带上VR设备的体验应该是不会低于在电影院里观看...毕竟电影的内容还是很丰富的..代入感杠杠的,嘿嘿嘿。

IBM《刀剑神域》VR体验画面
当然上面说的那些完全不能满足我,作为一个玩家的最终目标应该是像动画《刀剑神域》的完全沉浸的虚拟世界,玩家就是一个独立的个体而不是扮演谁。能感受到一个真实世界应该有的感觉,微风,细雨,刀剑握在手中等等的体验。当然那些什么疼痛感流血之类的效果不要也行,玩个游戏还有生命危险,谁都受不了。别和我说IBM那个体验计划,虽然踏出了第一步..这种游戏已经加入有生之年豪华午餐行列,现绝赞期待中....其实很怀疑能不能见到这种游戏的面世。
更多观点:




【本站原创文章,转载请注明出处!】

往期回顾: