4399游戏攻略
自从我的世界手机版0.12添加了附魔系统,附魔效果常常让新入门的小伙伴一头雾水,现在就跟着阿喵来学习下我的世界附魔效果大全吧~
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▍附魔效果大全(转载自 中文Minecraft Wiki)
名称
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最高等级
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主物品
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副物品
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效果
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保护
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IV
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-
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减少多数的伤害
例外:不会减少虚空,指令/kill,饥饿的伤害 |
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火焰保护
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IV
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-
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减少火焰伤害
也会减少着火时的燃烧时间 |
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摔落保护
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IV
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-
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减少摔落伤害
也会减少来源于末影珍珠的传送伤害 |
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爆炸保护
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IV
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-
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减少爆炸伤害
也会降低爆炸产生的击退效果 |
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弹射物保护
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IV
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-
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减少来源于弹射物的伤害
包括来源于箭、恶魂/烈焰人火球等的伤害 |
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水下呼吸
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III
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-
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延长水下呼吸时间
-每等级增加15秒的水下呼吸时间 -每等级窒息伤害的间隔增加1秒 -增强水下视觉效果 |
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水下速掘
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I
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-
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加快水下挖掘速度
水下挖掘的速度将保持在正常速度,漂浮状态的玩家不会获得这个效果。 |
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荆棘
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III
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给予攻击者伤害有(等级*15)%的几率将反馈1 (心)-4 (两心)的伤害给攻击者。成功反馈伤害后,会消耗盔甲等量的耐久值。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,只有给予最高伤害的会触发。
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深海探索者
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III
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-
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增加水下行走速度
-每等级减少水下行走减速效果的1/3。III级的效果将使玩家游泳及水下行走的速度与在陆地行走的速度相同。 -III级的附魔将使速度药水对游泳的速度加成与正常行走的速度加成相同。
-不会增加垂直方向的速度 |
名称
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最高等级
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主物品
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副物品
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效果
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锋利
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V
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增加伤害
增加伤害每等级增加1.25的额外伤害(0.625心) |
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亡灵杀手
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V
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对亡灵生物造成额外伤害(僵尸,僵尸猪人,骷髅,凋灵骷髅和凋灵)
每等级增加2.5的额外伤害(1.25心)。 |
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节肢杀手
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V
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对节肢动物造成额外伤害(蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹虫和末影螨)
每等级增加2.5的额外伤害(1.25心)。 |
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击退
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II
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-
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增加击退的距离
每等级击退3个方块。疾跑所造成的击退会稍微增强这个效果 |
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火焰附加
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II
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-
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使目标着火
-火焰伤害为 等级×4-1 -I级燃烧3秒,造成3 (两个半心)伤害;II级燃烧7秒,造成7 (四个半心)伤害。 -生物掉落的肉会是熟的。 |
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抢夺
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III
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-
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生物能掉落更多物品
-每等级掉落物数量上限+1 -每等级增加1%获得稀有掉落物的几率(默认几率为2.5%) -"抢夺"魔咒不会对羊毛、蜘蛛眼(不包括击杀女巫获得的蜘蛛眼)、生鸡肉和熟鸡肉 |
名称
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最高等级
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主物品
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副物品
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效果
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效率
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V
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加快资源采集速度
在上一级的基础上上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。 此魔咒只会对相应的方块起作用(例如附有效率的镐不对泥土起作用)。 |
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精准采集
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I
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被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品
可以获得普通情况下无法获得的方块。 只能通过此魔咒获得的物品有:草方块、菌丝、灰化土、煤矿石、青金石矿石、钻石矿石、红石矿石、绿宝石矿石、蜘蛛网、冰、浮冰、玻璃、玻璃板、巨型蘑菇、下界石英矿石。树叶、西瓜也可以通过具有精准采集魔咒的工具采集。 不会在这些方块上生效:蛋糕、小麦、胡萝卜、马铃薯、可可果、地狱疣、草丛、枯死的灌木、火、双台阶、耕地、和南瓜梗、刷怪箱、雪。 使用精准采集魔咒的工具挖掘沙砾将不会掉落燧石。 |
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耐久
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III
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增加耐久度
多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命变为(等级+1)倍。 盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。 |
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时运
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III
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-
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增加方块掉落
煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增加33%),等级II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增加75%),等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)。 红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)。 草丛:每等级掉落上限+2。 沙砾:掉落燧石的几率增加至14%/25%/100%。 |
名称
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最高等级
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主物品
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副物品
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效果
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力量
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V
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-
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增加伤害箭的伤害提升25% × (等级 + 1),0.5 (半心)四舍五入 |
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冲击
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II
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-
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增加击退的距离
生物与玩家会被击退得更远 |
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火矢
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I
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-
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燃烧的箭矢
-箭被射出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5 (两心半)伤害。 -生物掉落的肉会是熟的。 -与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家,生物,以及TNT。其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。 |
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无限
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I
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-
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射箭不会消耗箭矢
射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起 |
名称
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最高等级
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主物品
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副物品
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效果
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海之眷顾
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III
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-
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降低获得垃圾的几率 |
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饵钓
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III
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-
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提高钓鱼的效率
每等级会减少5秒的等待时间。同时每等级降低1%获得"垃圾"或"宝藏"的几率。 当等级超过8级时,永远不会上钩 |
名称
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最高等级
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主物品
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副物品
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效果
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冰霜行者
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II
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-
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在水上行走时产生霜冰 如果站在一个固体方块上(不能是在固体方块的里面),任何与玩家脚底下方块同高的半径(等级+2)内的水方块(包括流动水)都会变成霜冰。 穿戴者在岩浆块上不会受到伤害。 属于宝藏型附魔,只能通过宝箱、钓鱼或交易获得。 |
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经验修补(正在治愈)
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I
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当附有该魔咒的物品被带在身上(主手、副手或作为盔甲穿戴)时,捡起的"经验球不会累加进玩家的总经验中,而会被用于修复物品耐久度,比率为每1点经验增加2点耐久度。若多个物品拥有此魔咒,则每个经验球会选择随机一件物品;若被选中的物品不需要修补,则会累加进玩家的总经验中,而不再选择另外一件物品。只能通过宝箱、钓鱼或交易获得。
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