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顿河畔罗斯托夫地图解析(重直篇)

来自:4399小编 | IP:福建 | 浏览:1 | 2022-04-27 | 举报

今天,是顿河畔罗斯托夫的攻略重直篇
又双叒叕改地图了
资源点从房区搬出来了
因为有人卡bug
所以战区转移了
一、抢点战斗
出于点数平衡的原则,开局各队一般都至少占1个点,这图俩点,肯定就一对一个了
从地形和距离分析,蓝队更倾向于占新改动的点,红队也很乐于抢点
所以两队势均力敌的情况下,在1号点位交火的可能性很大
我们往哪站?
位置1:(红方视角)点前高地
这个位置与公路基本齐平,弹道阻碍相对少,便于攻击(像这样↓)
但同时,我们要小心右翼敌方袭击
如果遭遇袭击,切不可贸然追上去,因为右侧一般是没有队友点灯的
如果敌军强势渡河,向我们压过来,切不可死守高地,保命要紧
三十六计走为上
向房区后撤,边退边打
(这就是我的逃跑路线↓)
和敌方周旋交火,向队友靠拢
位置2:(红方视角)立交桥与2号资源点之间
前提是确保2点位有队友开路,自己不会被偷
这个位置相对更安全,从高楼间隙攻击
但攻击范围狭小,敌人转移则不能长久停留
位置3:(蓝方视角)公路
居高临下,胜可追击,退有房区
二、据桥而战
无论在桥那一侧,桥面都会阻挡直升机弹道,输出效率肥肠低,桥面还时不时会飘来几个捣蛋鬼,所以,飞机不适合隔桥作战
1.我们去咬尾巴
出生点分三处,所以想要集中到一边,势必会有宝宝落队
咬他!!
直接过1点追过去
但不能追太快,小心被反咬
最好是从地图角落一路吃过去
这样不会多面受敌
2.我们守株待兔
这个位置地势够高可以同时打击两个方向
战况不利时直接向左入城,逃之夭夭
我们跟队友一起守河
队友在河里驻守能为我们提供坚固的屏障,安心输出
三、城区作战
上次说过,城区作战对轻直来说是如鱼得水,但重直体型大不灵活i,视力也不大好,再执着于入城,就如同龙入浅谈,非上乘之选
非必要不进城
建筑密度高,地面载具灵活受限,重直进城则以抓单为上策
以上玩法适用于重直
以上玩法适用于重直
以上玩法适用于重直
PS.
战局初期需要合适的路线选择,前期敌人数量多很容易被集火提前升天
而到了后期,就不必拘泥于路线问题,需要各位指挥官随机应变,自由发挥了
祝各位指挥官战无不胜

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