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剑侠情缘2:剑歌行攻略!剑侠情缘2:剑歌行门派介绍!剑侠情缘2:剑歌行杨门怎么玩?下面我们一起来看看杨门定位全流派详解吧!
剑侠情缘2:剑歌行是一款好玩的武侠类型游戏,杨门是民族英雄天波杨府,在这里给大家详细的介绍一下杨门的情况,让你更加了解他的玩法,更好的选择。
杨门:
杨家将的故事一直以来被世人津津乐道,在剑歌行手游中的杨门,正是历史上的杨家将。杨门是剑歌行中一个比较特殊的门派,是目前所有门派中,唯一一个可以骑马战斗的门派,并且需要高级声望令才能激活加入门派。放眼杨门,杨家铁骑骁勇善战,热血豪情。
杨门流派:
杨门在游戏中分为傲血和啸风两个流派。
傲血为近战攻击流派,马上作战,机动性极强,类似于骑兵职业,专属武器是长枪。拥有很高的生命、防御和反控制能力。他们擅长冲锋陷阵,快速切入打乱敌人阵型。战斗中他们来去自如,很少被控制。并且移动速度极快,流派武功无消耗,仅受技能冷却时间限制。操作难度低,非常适合新手玩家加入。
啸风流派是远程输出型流派,武器为长弓。啸风擅长马上远程射箭,类似于骑射兵。他们常常利用高机动性与敌人周旋,可以在乱军之中百步穿杨。
啸风流派的武功使用需要消耗真气,每3秒自动回复1格真气。整体来说,啸风操作难度中等,需要在移动中释放技能,适合喜欢放风筝打法的玩家加入。
傲血流派技能解析:
绝技:碧月飞星枪,杨门绝技,范围伤害型技能,可移动释放,无消耗,冷却时间60秒,只能在马上施展。施展后移动速度提高,回避控制效果提高,特殊招式可以使敌人封招。
这是目前游戏中近战最强的范围群攻技能之一,持续时间长,伤害高,加速和大概率免疫控制,还附带控制效果,移动中施展,强力非凡,无论是PVE玩法还是PVP玩法,都能打出不俗的效果。
武功:奔狼枪,主动小范围伤害型技能,仅限马上施展,快速冲刺到目标位置,并射出枪芒造成伤害。特殊招式是令敌人每秒损失1%最大生命,持续5-7秒。属于冲刺型技能,还拥有不俗的伤害。
武功:倒海枪,主动小范围伤害技能,无消耗,仅限马上施展,快速冲刺到敌人位置,造成伤害与击退效果,精气值会提升击退时间,特殊招式提升攻击力,是与奔狼枪比较类似的技能但有附加击退效果,冷却时间都不长,是主要的伤害技能和控制技能。
武功:天衡枪法,主动范围拉人技能,无消耗,仅限马上施展,三段攻击,造成3次伤害,第三次攻击会将范围内的敌人强制拉到身边,特殊招式第三次攻击会使敌人后仰。非常典型的聚怪技能,可以将范围内的敌人聚集到一点,是不错的控制技能。
武功:巧战诀,主动范围伤害后跳跃技能,无消耗,仅限马上施展,后跳6米同时对面前敌人造成伤害,并附加降低敌人内外防御效果,特殊招式还会增加自身防御,减防和增防持续时间是6秒,精气值可以提升减防效果。巧战诀是提高傲血灵活性的技能,不但可以后跳,还有不俗的伤害与减防增防效果。
武功:战定诀,主动辅助技能,仅限马上施展,冷却时间20秒,施展后获得外功攻击提高,内外防御提高的BUFF,并且增加对各种控制效果的回避率,持续时间10秒,特殊招式还会增加持续时间。
这个技能的强力之处在于根据玩家的根骨属性会提高这些BUFF属性,特别是回避控制效果的几率,最高可以到达95%,回避包含眩晕/击倒/混乱/睡眠/嘲讽效果。可以让傲血在战场上来去自如,很难被控制。
武功:英雄战气,主动群体辅助技能,仅限马上施展,冷却时间20秒,施展后,范围内所有友军获得负面效果持续时间缩短,减速/迟缓效果减少的BUFF,开启时还会造成一次大范围高额伤害效果,根骨值会增加技能效果,持续时间15秒,特殊招式还会增加移动速度。又是1个减少被控制效果的技能,可以看出傲血这个流派的反控能力多么的恐怖。
武功:御马术,被动技能,自动生效。受到伤害时内外防御提高,持续受伤额外叠加增益,未受到伤害时5秒减少1层增益,防御型被动技能。技能升级会提升防御加成百分比效果。
心法:铁血心法,允许骑马施展武功,战斗时上马速度提高200%,内功防御值提高30%,本流派武功无消耗。傲血的专属心法,可以马上作战,增加防御力。
啸风流派技能解析:
绝技:流光绝影箭,骑射绝技,范围伤害技能,无消耗,必须在马上施展,施展时可以移动,但是减速25%,释放过程中锁定方向。射出40支箭,造成范围伤害,附带效果,每箭穿透概率30%,忽视闪避,施展中自身闪避率增加,特殊招式是每5箭有一箭攻击力提高。
流光绝影箭可以说是啸风流派的招牌技能,移动释放,锁定方向,有很大的操控性,不会像其他门派绝技那样,释放绝技后会被敌人躲避,而且自身可以移动,灵活性非常高,是非常强力的绝技技能。
武功:碎金箭术,主动伤害技能,需要消耗1格真气,需要基础1.5秒施展时间,1秒冷却,必须在马上施展,施展时减速50%,可以造成不错的伤害。
这个技能的优点在于不但是锁定方向还是锁定瞄准,瞄准后的施展时间内,无论怎么移动,技能释放后都会打向锁定目标。武功特殊招式还会触发击退效果,基本无冷却时间,只要真气够,可以一直释放,但是会有概率被打断,所以需要安全的输出幻境。
武功:裂伤箭法,主动负面武功,消耗5格真气,冷却5秒,基础施展时间0.5秒,必须在马上施展并锁定瞄准,移动施展时减速50%。对敌人造成直线射击的范围持续伤害,持续15秒,每秒掉血,但是这个箭法会有被打断的几率,特殊招式是会给敌人造成迟缓效果。长时间的持续输出技能,并且还带有负面效果。
武功:缠云秘箭,主动负面武功,消耗5格真气,冷却5秒,基础施展时间0.5秒,必须在马上施展并锁定瞄准,移动施展时减速50%。主动伤害技能,可以对敌人造成射击直线范围伤害,并附加令敌人闪避值减少,移动速度减少的效果,减益时间持续12秒。是一个长时间的减速技能,根骨值可以增加减益效果,特殊招式是增加负面效果持续时间。
武功:风雷合一功,主动正面辅助武功,消耗6格真气,冷却5秒。必须在马上施展,可移动施展,施展时造成一次范围伤害,自身得到移动速度提高,施展速度提高,闪避值提高,外功攻击提高的BUFF,持续10秒,并且在增益持续时间内,使用其他技能,速度不降低,特殊招式会增加BUFF持续时间,每100点根骨会提升BUFF的属性。非常强悍的BUFF技能,只要真气足够,可以一直拥有的BUFF状态。
武功:绝战续命术,主动正面辅助武功,耗尽所有真气,冷却30秒,必须在马上施展,可移动施展,施展时造成一次范围伤害,同时击退敌人,并回复百分比的最大血量生命,自身获得移动速度增加,受到伤害减少,普攻攻速增加的BUFF,持续6秒,特殊招式还会提高外功攻击。非常典型的保命技能,啸风流派时常缺少真气,所以这个技能的释放要选择合适的时机。
武功:巨盾箭阵,主动伤害武功,障碍型技能,消耗5格真气,冷却时间5秒,必须在马上施展,可移动施展减速50%,技能锁定方向。施展后打开一个持续5秒的气盾,可以阻挡敌人剑气技能,并且每半秒射出9把飞箭造成范围伤害,并且忽略闪避,特殊招式是减少敌人内外功防御。非常强力的一个群伤害技能,持续5秒,可以发射10波飞箭,伤害不俗,还能抵挡敌人的一些剑气攻击。
武功:精弓秘术,被动正面辅助武功,啸风流派的玩家每损失1%生命,会心提高0.23%,攻击忽略闪避1%,技能效果根据技能等级还会提升。被动技能,啸风职业的玩家血量越少,会心和忽略闪避越高。
心法:丹心心法,啸风流派专属心法,被动生效,允许啸风玩家骑马施展武功,战斗时上马速度提高150%,忽略敌人闪避值30%,本流派使用真气施展武功,真气每3秒回复1格。
轻功:回雁,位移技能,马上马下都无消耗,马上冷却时间30秒,最多可以累积5次使用次数,以300%速度冲刺一小段距离,施展过程中可以闪避所有负面效果。马下冷却时间15,可以累积2次使用次数,以250%速度冲刺一小段距离。马上回雁的5次使用次数,是目前所有门派所有流派中的最多使用次数,进一步加强了啸风的灵活性。
门派定位总结:
从两个流派的技能可以看出杨门门派的强力优势和流派定位。
傲血是近战突进突出,适于冲锋陷阵的骑士职业,并且很难被控制住。防高血厚,冲起来完全不讲道理,操作难度低,非常适合新手玩家,是一个受众面非常广的热门流派。
啸风流派是移动速度极快,非常灵活的远程输出流派,可以躲在远处一直对敌人进行打击,而敌人缺很难近身,唯一的缺点就是傲风流派非常缺少真气,真气的消耗和技能的使用需要有一定的把控力和操作性。
杨门忠烈的故事自古流传,杨家将更是体现古代军队的一种代表,马踏天下,青山处处埋忠骨,何须马革裹尸还。杨门就是这样一个充满热血和激情的门派,你心动了吗?