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CF手游5月版本先知:专注细节优化 打造公平公正的游戏战场

来自:echo | IP:福建 | 浏览:1 | 2019-05-12 | 举报

CF手游5月竞技大版本终于是揭开了他神秘的面纱,各式各样新奇的道具带你走进一个全新的CF手游世界,让你体验到一个“燃”到爆的枪战手游。但也不会忽略了旧东西的优化与修复,今天就由小编给大家介绍一下本次的一次细节优化,希望大家喜欢。

“功能项”优化内容

本次优化对地图的一些功能的优化进行了很多处理,对地图存在的BUG进行了修复还有在排位赛中对一些地图进行改动。接下来给大家展示一下细节!

HD地图优化性能,尽可能减少卡顿、延迟、闪动等问题

修复靠近地图的墙边然后通过切屏可以卡进地图里的bug

修复了在一些地图的斜坡边缘跳跃时可以卡进地图的bug

修复了爆破模式中朝向一些墙面扔C4,反弹后C4消失不见的bug

个人战出生点深度优化,避免同一个出生点重复出生玩家

修复了一些模式中角色出生时视角是下蹲视角的bug

修复了鬼跳状态进入水域或者离开水域时还有脚步声的bug

修复了正向面对敌人鬼跳时在敌人视野外结束鬼跳,敌人就听不到鬼跳者的3P脚步声bug

排位中部分地图小地图品质提升,增加对比度,包括沙漠灰、新年广场、黑色城镇、卫星基地、供电所、夏日潜艇、夏日鹰眼、异域小镇

修复了黑色城镇-高清A包点靠近箱子安放C4时,C4会卡进箱子内的bug

修复了全能单挑刀战模式中敌我对冲时可以穿透的bug

修复12小时和血月模式中大壮冲刺时会消失不见的bug

优化了战术攻防中机枪塔投掷安放时的重力加速度,适当减少了机枪塔的投掷距离

“新内容”增加项目

旧的东西有优化,那么我们肯定也会增加新的东西,本次对排位赛地图方面进行了很多的改动,增加了一些经常玩的地图,让各位玩家在排位赛的体验过程中更加的顺手!

个人战和排位个人战增加地图“夏日鹰眼”

经典排位增加地图“恐龙博物馆”

职业排位增加地图“港口”,同时港口美术品质进行大幅度提升

场景优化系列

每次新版本都会更新很多的新地图,那么这些新地图可能有些地图不合理,所以我们会花大量时间对一些地图上不合理的地图进行调整,还原大家一个公平的游戏战场!

优化了怒海狙击和新怒海狙击地图潜伏者出生点背部背景板的辨识

优化前

优化后

修复了供电所-高清B包点墙体手雷可以穿过去的bug

修复了供电所-高清B包点附近的路灯可以卡进去的bug

修复了供电所中潜伏者出生点附近二楼站在箱子上跳跃相机可以穿到地图外面的bug

修复了一大票将C4扔到地图内某些区域却无法拾取的情况

修复了沙漠灰-高清在B通道可以卡进地图bug

我们发现港口靠近保卫者一端的中路桥附近箱子高度不合理,保卫者无法通过连续跳跃箱子从中路转点到桥上,因此我们调整了这几个箱子的高度,保证转点的战术性

优化了夏日鹰眼潜伏者进入中路入口处建筑物屋顶的碰撞,减少投掷物会被屋顶碰撞挡住的问题

恐龙博物馆二层展厅入口拉高,手雷投掷线路优化,丢雷变得更加容易;

雷龙背部碰撞优化,再也不用担心卡在恐龙背上了。

恐龙介绍板上的英文替换为中文,让大家更容易了解恐龙相关的知识。

一楼大厅地板翻修,方便大家更清楚地发现敌人

以上内容为本次5月大版本中一部分优化的更新,后续我们还会给大家带来更多精彩的报道,后续请继续关注我们!

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