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弹弹堂S如何测算屏距 弹弹堂S屏距算法攻略

更新:2015-05-22 | 来自:4399阿尔法 | 浏览:1

许多玩家都会问小编,为什么在弹弹堂S中我和其他玩家对战的时候,别人总能一开始就打到我,而我总是打不到别人,哈哈,其实这是因为你还没掌握屏距的原因,好,今天就让小编我来教大家怎么测屏距,还没有掌握的小伙伴可要好好往下看了!

什么是屏距

所谓屏距就是你和对手的距离,根据测算屏距可以精确的测算出你与对手的距离,然后根据公式计算出力度和角度,这样就能精确的打击到对手。

怎么测屏距

根据自己的游戏画面可以测算屏距,将画面移动一下,从自己的人物头部开始算,到画面的另一端结束,这就是10距,所以将一个游戏画面平均分成10个等分,每个等分为1距,如果对面人物超过10距,记录下10距的位置,在将画面移到10距的位置,在用前面的方法测算下一个画面的屏距,再加上前面的10距就是你的人物到对面人物的距离。

小编提醒

由于测屏距需要一定的时间,所以建议玩家在还没有轮到自己行动的时候就先开始测算屏距,这样就可以在轮到自己的时候测算出屏距,然后套用公式,算出打击角度和力度。

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